home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 43 / Vol 43.iso / games / theshort.swf / scripts / DefineButton2_339 / BUTTONCONDACTION on(release).as
Encoding:
Text File  |  2007-07-12  |  4.6 KB  |  157 lines

  1. on(release){
  2.    function ┬º\x01\x02┬º()
  3.    {
  4.       return 1137;
  5.    }
  6.    var ┬º\x01┬º = -369 + "\x01\x02"();
  7.    while(true)
  8.    {
  9.       if(eval("\x01") == 768)
  10.       {
  11.          set("\x01",eval("\x01") - 378);
  12.          ┬º┬ºpush(true);
  13.       }
  14.       else
  15.       {
  16.          if(eval("\x01") == 37)
  17.          {
  18.             set("\x01",eval("\x01") + 703);
  19.             break;
  20.          }
  21.          if(eval("\x01") == 892)
  22.          {
  23.             set("\x01",eval("\x01") - 154);
  24.             ┬º┬ºpush("\x0f");
  25.             ┬º┬ºpush(1);
  26.          }
  27.          else if(eval("\x01") == 390)
  28.          {
  29.             set("\x01",eval("\x01") - 353);
  30.             if(function ┬º\x01\x02┬º()
  31.             {
  32.                return 1137;
  33.             })
  34.             {
  35.                set("\x01",eval("\x01") + 703);
  36.             }
  37.          }
  38.          else if(eval("\x01") == 526)
  39.          {
  40.             set("\x01",eval("\x01") - 115);
  41.             ┬º┬ºpush(true);
  42.          }
  43.          else if(eval("\x01") == 217)
  44.          {
  45.             set("\x01",eval("\x01") + 387);
  46.             ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  47.             {
  48.                return 1137;
  49.             }));
  50.          }
  51.          else if(eval("\x01") == 377)
  52.          {
  53.             set("\x01",eval("\x01") - 227);
  54.             if(function ┬º\x01\x02┬º()
  55.             {
  56.                return 1137;
  57.             })
  58.             {
  59.                set("\x01",eval("\x01") + 236);
  60.             }
  61.          }
  62.          else if(eval("\x01") == 382)
  63.          {
  64.             set("\x01",eval("\x01") + 510);
  65.          }
  66.          else if(eval("\x01") == 695)
  67.          {
  68.             set("\x01",eval("\x01") - 169);
  69.          }
  70.          else if(eval("\x01") == 740)
  71.          {
  72.             set("\x01",eval("\x01") - 214);
  73.          }
  74.          else if(eval("\x01") == 411)
  75.          {
  76.             set("\x01",eval("\x01") - 373);
  77.             if(function ┬º\x01\x02┬º()
  78.             {
  79.                return 1137;
  80.             })
  81.             {
  82.                set("\x01",eval("\x01") + 159);
  83.             }
  84.          }
  85.          else
  86.          {
  87.             if(eval("\x01") == 38)
  88.             {
  89.                set("\x01",eval("\x01") + 159);
  90.                ┬º┬ºenumerate(function ┬º\x01\x02┬º()
  91.                {
  92.                   return 1137;
  93.                });
  94.                tellTarget("{invalid_utf8=235}q{invalid_utf8=151}\x0b{invalid_utf8=238}7A{invalid_utf8=245}>H{invalid_utf8=181}.\x19q{invalid_utf8=181}\x06Np8\x14s{invalid_utf8=142}@{invalid_utf8=243}Z{invalid_utf8=136}{invalid_utf8=156}e {invalid_utf8=243}{invalid_utf8=172}{invalid_utf8=179}~\'[x\x03═Üilv\x14\x03Rt{invalid_utf8=246}\x01E{invalid_utf8=248}\x01{invalid_utf8=169}\x12{{invalid_utf8=161}\x1a4\x14{invalid_utf8=227}\x15\x06\\fn├ì{invalid_utf8=248}(oi]6Y9-D{invalid_utf8=224}\x0f{invalid_utf8=180}i{invalid_utf8=145}{invalid_utf8=198}\\{invalid_utf8=228}{invalid_utf8=168}{invalid_utf8=226}")
  95.                {
  96.                   break;
  97.                }
  98.             }
  99.             if(eval("\x01") == 386)
  100.             {
  101.                set("\x01",eval("\x01") + 419);
  102.                if(_root.playerChoice != undefined && _root.enemyChoice != undefined)
  103.                {
  104.                   _root.game.play();
  105.                }
  106.                else
  107.                {
  108.                   _root.alert("Please choose your character.");
  109.                }
  110.                break;
  111.             }
  112.             if(eval("\x01") == 150)
  113.             {
  114.                set("\x01",eval("\x01") + 236);
  115.             }
  116.             else if(eval("\x01") == 738)
  117.             {
  118.                set("\x01",eval("\x01") - 57);
  119.                var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  120.                {
  121.                   return 1137;
  122.                };
  123.             }
  124.             else if(eval("\x01") == 604)
  125.             {
  126.                set("\x01",eval("\x01") - 227);
  127.                ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  128.                {
  129.                   return 1137;
  130.                });
  131.             }
  132.             else
  133.             {
  134.                if(eval("\x01") == 805)
  135.                {
  136.                   set("\x01",eval("\x01") - 805);
  137.                   break;
  138.                }
  139.                if(eval("\x01") == 197)
  140.                {
  141.                   set("\x01",eval("\x01") + 695);
  142.                }
  143.                else
  144.                {
  145.                   if(eval("\x01") != 681)
  146.                   {
  147.                      break;
  148.                   }
  149.                   set("\x01",eval("\x01") - 464);
  150.                   ┬º┬ºpush("\x0f");
  151.                }
  152.             }
  153.          }
  154.       }
  155.    }
  156. }
  157.